Proyecto-Desarrollo de circuitos basicos





TALLER DE PROGRAMACION BASICA-HALLA LA CORRIENTE Y POTENCIA CONSUMIDA POR UN CIRCUITO BASICO
1- Análisis (datos de entrada, salida y proceso)

Este programa halla la corriente y la potencia consumida por un circuito básico; desarrolla la forma matemática de un circuito básico, que compone de resistencias en serie, paralelo y una fuente de alimentación.

Datos de entrada:
• Voltaje de alimentación
• Cantidad de resistencias
• Valor de resistencias
• Posición de resistencias



 Datos de salida:
• Corriente consumida por el circuito
• Resistencia total del circuito
• Potencia del circuito


Proceso: se define el voltaje proporcionado por la fuente, se selecciona la posición de las resistencias, se toma los valores de las resistencias y según su posición (serie y paralelo) se halla la resistencia total del circuito; se halla la corriente consumida por el circuito y la potencia.

2- Formato de salida de información

Cantidad de resistencias en serie:_______
Valor de resistencia:_____ Ω

Cantidad de resistencias en paralelo:______
Valor de resistencia:_____ Ω

Corriente consumida:____ mA
Potencia consumida:____ watt


3- Definición de variables

Las variables son la cantidad de resistencias, sus valores y su posición.

5- Algoritmo

Determinación del objetivo, identificación del proceso y de los datos integrantes del algoritmo, la identificación de las variables internas, ya están resueltas en los puntos anteriores.

Dividir el proceso en acciones atómicas:
Entra el voltaje de alimentación
Selección de resistencias en serie
• SiIntroducir cantidad de resistencias
Introducir valor de resistencia
• No
Selección de resistencias en paralelo
• SiIntroducir cantidad de resistencias
Introducir valor de resistencias
• No
Se calcula el valor de la corriente
Se calcula el valor de la potencia

Proceso de cálculos:
a-se calcula el valor de la resistencia total en serieR1+R2+..Rn = Rtotal serie
b-se calcula el valor de la resistencia total en paralelo1/R1+1/R2+…1/Rn=Rtotal paralelo
c-se suman los valores de las resistencias para tener la resistencia total del circuitoRtotal serie + Rtotal paralelo = Rtotal circuito
d-se calcula la corrientevoltaje/Rtotal circuito
e-se calcula la potenciavoltaje*corriente


Determinación de los cursos de acción: ingreso de voltaje, selección de posición de resistencia, valor de resistencia, calculo de corriente, calculo de potencia.


DOCUMENTACION DEL PROGRAMA

¿Qué HACE el programa, para qué sirve?
El programa hace la parte matemática del desarrollo de un circuito básico, que consta de cierta cantidad de resistencias y una alimentación de voltaje; lo cual hallamos con eso la corriente y la potencia consumida por el circuito.
¿Qué ES el programa?
Un simulador aritmético de un circuito electrónico básico. Se toma de los elementos usados en un laboratorio de electrónica básica.
Programa libre. Escrito en javascript, por Alexander Gordillo Gaitan
El uso es para los que están iniciando en la electrónica y deseen usar sus conocimientos prácticos con el programa para una mayor aplicación de laboratorios de electrónica básica.
¿Cómo funciona el programa?
Se toma los datos como si se estuviera en un laboratorio, se maneja con un voltaje de alimentación y una cantidad de resistencias seleccionando su posición, desarrolla la parte matemática de un laboratorio.
¿Cuales son los conceptos usados por el programa?
• Circuito eléctrico: sistema cerrado que esta conectado por dispositivos eléctricos.
• Resistencia: dispositivo eléctrico que tiene la propiedad de resistir y oponerse a la corriente eléctrica.
• Voltaje: trabajo necesario para llevar una carga eléctrica a un punto al infinito.
• Corriente: magnitud física que expresa la cantidad de electricidad que fluye por un conductor. Se mide en amperios.
• Amperio: unidad de intensidad de corriente.
• Serie: que se conectan uno tras otro. ─▪─
• Paralelo: que se conectan independientemente a uno principal. ║
¿Cuáles son los temas importantes para el administrador?
• ¿Donde conseguir el programa?
El software se puede descargar gratuitamente en la dirección: http/:alexgordillo.blogspot.com
• ¿Qué necesita tener o conseguir antes de instalarlo?
Tener unos conceptos claros de los elementos simulados en el programa, ya que es el complemento de un trabajo de laboratorio se deben manejar un conocimiento básico de electrónica o de sus elementos.
• ¿Cómo instalarlo?
Solo se necesita tener un programa que aplique javascript como el Internet Explorer, Mozilla, Netscape.
• ¿Cómo configurar el programa?
No se necesita una configuración previa
• ¿Cómo dejarlo listo para que los usuarios o el mismo puedan usarlo?
Solo con tener el archivo html esta listo para su uso.
¿Qué necesita saber el usuario para usar el programa?
Que es un simulador de un circuito básico de electrónica, saber los conceptos mencionados anteriormente. Que es un programa libre.
¿Qué otras documentaciones se recomiendan?
• Circuitos eléctricos de Alexander sadicu
• Circuitos eléctricos de Dorf C. Richard-Svoboda James A.
• Análisis introductorias de circuitos eléctricos de Boylestad Robert L.











DESCARGAR>>INFORME DEL PROGRAMA


DESACARGAR>>DFD

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Proyecto-Caja registradora





















1- Análisis (datos de entrada, salida y proceso)

Este es un programa que simula el funcionamiento de una caja registradora


Datos de entrada:
• Numero de productos
• Precio de producto
• Efectivo
• Selección de tarjeta o efectivo
• Numero de cuotas


 Datos de salida:
• Precio total
• Cambio o vueltas
• Cuotas a pagar


Proceso: se toma un bucle con los datos de la cantidad de productos a facturar; con esa cantidad va a ser el número de veces que se va a repetir. Después se toma el precio ingresado y se suman, para seleccionar un pago de tarjeta o efectivo el cual si se escoge tarjeta se pregunta el numero de cuotas el cual se van a dividir el precio total; sino se selecciona efectivo y pide cuanto es el efectivo a ingresar el cual séle resta el gran total y se muestran las vueltas a devolver.

2- Formato de salida de información

Nombre del almacén

Cantidad de productos
Gran total
Modo de pago
--Numero de cuotas
--Precio de cuotas
O
Entrada de efectivo
--Vueltas

3- Definición de variables

Las variables son el gran total, y las vueltas las cuales dependen del número de productos y el precio de ellos.

5- Algoritmo

Determinación del objetivo, identificación del proceso y de los datos integrantes del algoritmo, la identificación de las variables internas, ya están resueltas en los puntos anteriores.

Dividir el proceso en acciones atómicas:
Se entra el número de productos
Proceso de cálculos: a- se calcula el gran total (suma los precios de los productos)

b1-se divide el gran total en el numero de cuotas escogidas
b2-se entra la cantidad de dinero a pagar y se le resta el gran total

Se muestran las vueltas

Determinación de los cursos de acción: Cálculo del gran total, el numero de cuotas a pagar o las vueltas a devolver.


DESCARGA>> EL INFORME DE LA CAJA REGISTRADORA

DESCARGA>> EL DFD

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Proyecto de javascript=Caja registradora





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Caja registradora



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Informe del Flisol 2008

El Flisol estubo bueno...se encontro una buna variedad de software, inicio a las horas que citaban,
la ponencia fue de un tema de interes.

Los talleres estuvieron interesante...pero muy pocos los que hicieron la exposicion como era..en muchos los talleres no colocaban atencion a las personas que llegaban......y pues eso era feo por que no daban el taller a la gente que no conocia a los expositores...

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Flisol 2008

las diferentes actividades del software libre, hay para todos los gustos desde juegos a programas de desarrollo administrativo...hay de todo y para todos

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Flisol 2008


l Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre (FLISoL) es el evento de difusión de Software Libre más grande en Latinoamérica.

Se ofrecen charlas, ponencias y talleres, sobre temáticas locales, nacionales y latinoamericanas en torno al Software Libre, en toda su gama de expresiones: artística, académica, empresarial y social.

El FLISOL 2008 se llevará a cabo el sábado 26 de abril.

El evento está dirigido a todo tipo de público

La asistencia al evento es gratuito

Encuentres en el software libre, una alternativa de investigación, empleo y desarrollo tecnológico..




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Pais del sueño


Por un camino oscuro y yermo
que asolan ángeles enfermos,
donde Noche es el icono
que reina erguido en negro trono,
he llegado aquí como pude
desde esa última y brumosa Tule;
¡desde un clima salvaje, sublime y reacio
que mora fuera del tiempo y el espacio!

Valles sin fondo y ríos sin cauces
y grietas y cuevas y titánicos sauces
cuyas formas al hombre escamotean
las lágrimas que por doquier gotean;
montañas que hunden sus laderas
en mares abruptos, sin riberas;
mares que elevan sus olas airadas
hasta los cielos envueltos en llamas;
lagos que extienden, sin cesar, a espuertas
sus aguas solitarias, solitarias y muertas,
sus aguas quietas, quietas y heladas
debido a la nieve de los lirios y calas.

Junto a los lagos que a espuertas
extienden sus aguas solitarias y muertas,
sus aguas tristes, tristes y heladas
debido a la nieve de los lirios y calas;
junto alas montañas, cerca del río
y de su murmullo eterno y sombrío;
junto al bosque gris, en el pantano lacio
donde viven la nutria y el batracio;
junto a las tenebrosas lagunas
donde tienen los íncubos sus cunas;
en los rincones más vulgares
y los más mustios lugares;
allí el viajero encuentra, alelado,
amortajadas memorias del pasado,
formas que suspiran inquietantes,
y aterran a su paso al visitante;
espectros de amigos que concedieron
sus restos agónicos a la tierra... y el cielo.

Para aquél cuyos pesares son legiónes sed
ante y apacible esta región.
Para el espíritu que avanza rodeado
de sombras es, ¡oh, todo un Eldorado!
Pero el viajero, al atravesarla,
no debe demorarse en escrutarla;
jamás los frágiles ojos humanos
podrán posar la vista en sus arcanos;
lo quiere así su rey, que ha vedado
alzar el tenue párpado cerrado;
de modo que la infausta alma que pasa
ve lo que ve tras un velo de gasa.

Por un camino oscuro y yermo
que asolan ángeles enfermos,
donde Noche es el icono
que reina erguido en su negro trono,
he vuelto a casa como pude
desde esa última y brumosa Tule.

Por: Edgar Allan Poe

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ASTROPHOBOS



En los cielos nocturnos brillando, Sobre abismos lejanos y etèreos,Anhelante un dia acechaba Una seductora, luminosa estrella;Cada atardecer surgia en el cielo Brillando en el Carro Artico.Misticas bellezas se fundian En sus brillantos, dorados rayos;Gozosas quimeras descendianCon mezclas y olores a mirra Y unos sones de lira extendianDulces y suaves melodias. Alli, pense imperaba el placer,La libertad y la armonia;A cada momento nacia un tesoroEnvuelto en flores de loto,y un liquido sonido saliaDel laùd de Israfel. Alli, me dije, existianMundos ded eincreible felicidad,Donde la inocencia y la pazCoronaban el trtoni de la virtud;Hombres de elucees, sus pensamientos Mas puros y limpios que los nuestros. Y entonces senti pavor, pues la visionSe torno delirante y roja;La esperanza se enmascaro de burla,La belleza se cambio en fealdad;Una algabaria de musicas chocaron,Signos espectrales se entremezclaron. Con delirantes colores ardiò la estrellaQue entaño dislumbrè tan bella;Todo era triste, ya no habia felicidad,Y en mis ojos destello la verdad;Un pandeemonio salvaje desfilòAnte mi enfebrecida vision.Ahora conocida la diabolica fabulaQue portaba aquel dorado esplendor,Ahora evitaba la tetrica luzQue antaño admirè con fervor;Y un miedo espantoso y mortal¡Ha apresado a mi alma por siempre jamas¡


POR: LOVECRAFT

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Tipos de datos

En la practica solo posee un tipo ded variable que va cambiando de un estado a otro segun la informacion que intrtoducimos dentro.

-->VARIANT: es el principal, en el podemos introducir varios subtipos dee datos con total libertad.

Subtipos:

---->Booleano: tipo de datos que contiene un si o un no.

---->Byte nunmerico: entero sin signo hasta 65000.

---->Currency: tipo de monedam para manipular valores monetariosm hasta 15 digitos.

---->Fecha: tipo de 64 bits de tamaño que almacena fechas, se usa el formato americano, mes/dia/hora.

---->Double coma flotante con doble presicion (64 bits)

---->Entero: numero entero con signo desde -32.7968 hasta 32.767




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Tipos de estructuras de datos

Una estructura de Datos es una colección de datos que pueden ser caracterizados por su organización y las operaciones que se definen en ella.
Los tipos de datos mas frecuentes utilizados en los diferentes lenguajes de programación son:
Para ver el gráfico seleccione la opción "Descargar" del menú superior
Los tipos de datos simples pueden ser organizados en diferentes estructuras de datos: estáticas y dinámicas.


Datos estructurados:
Estructura de Datos es una colección de datos que se caracterizan por su organización y las operaciones que se definen en ella. Los datos de tipo estándar pueden ser organizados en diferentes estructuras de datos: estáticas y dinámicas.

Estructura de Datos estáticas:
Son aquellas en las que el espacio ocupado en memoria se define en tiempo de compilación y no puede ser modificado durante la ejecución del programa. Corresponden a este tipo los arrays y registros

Estructuras de Datos Dinámicas:
Son aquellas en las que el espacio ocupado en memoria puede ser modificado en tiempo de ejecución. Corresponden a este tipo las listas, árboles y grafos . Estas estructuras no son soportadas en todos los lenguajes. La elección de la estructura de datos idónea dependerá de la naturaleza del problema a resolver y, en menor medida, del lenguaje. Las estructuras de datos tienen en común que un identificador, nombre, puede representar a múltiples datos individuales.

Arrays:
Un arreglo (array) es una colección de datos del mismo tipo, que se almacenan en posiciones consecutivas de memoria y reciben un nombre común. Para referirse a un determinado elemento de un array se deberá utilizar un índice, que especifique su posición relativa en el array. Un arreglo es una colección finita, homogénea y ordenada de elementos. Finita:Todo arreglo tiene un límite; es decir,debe determinarse cuál será el número máximo de elementos que podrán formar parte del arreglo. Homogénea: Todos los elementos del arreglo deben ser del mismo tipo. Ordenada: Se puede determinar cuál es el primer elemento, el segundo, el tercero,.... y el n-ésimo elmento

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Wenas..Ô_ô




...Aca va la prueba de la supremacia humana del desocupe existencial..xD


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